domingo, 26 de marzo de 2017

ANDROID MANIFEST

Situado en la raíz de nuestras aplicaciones como AndroidManifest.xml, es un archivo de configuración donde podemos aplicar las configuraciones básicas de nuestra app. Su configuración puede realizarse a través de una interfaz gráfica, pero es recomendable conocer la sintaxis ya que en muchas ocasiones será más fácil y rápido hacerlo desde el propio xml. El android manifest esta situado en la raíz de cada aplicación, en el siguiente enlace puedes conocer mejor la estructura de las aplicaciones android.

Todas las aplicaciones deben tener un archivo AndroidManifest.xml (con ese nombre exacto) en el directorio raíz. El archivo de manifiesto proporciona información esencial sobre tu aplicación al sistema Android, información que el sistema debe tener para poder ejecutar el código de la app.
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Entre otras cosas, el archivo de manifiesto hace lo siguiente:

  • Nombra el paquete de Java para la aplicación. El nombre del paquete sirve como un identificador único para la aplicación.
  • Describe los componentes de la aplicación, como las actividades, los servicios, los receptores de mensajes y los proveedores de contenido que la integran. También nombra las clases que implementa cada uno de los componentes y publica sus capacidades, como los mensajes Intent con los que pueden funcionar. Estas declaraciones notifican al sistema Android los componentes y las condiciones para el lanzamiento.
  • Determina los procesos que alojan a los componentes de la aplicación.
  • Declara los permisos debe tener la aplicación para acceder a las partes protegidas de una API e interactuar con otras aplicaciones. También declara los permisos que otros deben tener para interactuar con los componentes de la aplicación.
  • Enumera las clases Instrumentation que proporcionan un perfil y otra información mientras la aplicación se ejecuta. Estas declaraciones están en el manifiesto solo mientras la aplicación se desarrolla y se quitan antes de la publicación de esta.
  • Declara el nivel mínimo de Android API que requiere la aplicación.
  • Enumera las bibliotecas con las que debe estar vinculada la aplicación.


POR QUE LOS NOMBRES DE POSTRES EN LAS VERSIONES DE ANDROID

Todas las empresas tienen nombres código para sus desarrollos, ya sean de hardware o software. Microsoft nombraba a las versiones beta de Windows por ciudades, por ejemplo Windows 95 era “Chicago”. Apple durante muchos años seleccionaba felinos para dar nombre a sus sistemas OS X (Pantera, Leopardo, Leopardo de las nieves, Tigre, etc).

Google sin embargo escogió los dulces. Durante muchos años el buscador no dio un significado a por qué los Android se llaman así, quedando en el misterio este dato, pero recientemente la compañía publicó en su sitio oficial el significado de sus azucarados desarrollos:
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“Android es el sistema operativo que da vida a más de mil millones de smartphones y tablets. Como estos dispositivos hacen nuestras vidas tan dulces cada versión de Android es nombrada por un postre.”

VERSIONES DE ANDROID

URI Y URL

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Definiciones de cada elemento:

URL: Uniform Resource Locator, o Localizador Uniforme de Recursos. Son unas cadenas de texto que se usan para nombrar recursos en Internet para su localización.
Ejemplo: http://es.wikipedia.org:80/wiki/Special:Search?search=tren&go=Go

URN: Uniform Resource Name, o Nombre Uniforme de Recursos. Son unas cadenas de texto que se usan para nombrar recursos en Internet para su identificación.
Ejemplo: urn:isbn:0451450523

URI: Uniform Resource Identifier, o Identificador Uniforme de Recursos.



¿Qué es un URL?

Los URLs (Uniform Resource Locator) son identificadores que permiten acceder a recursos (páginas) web. En la misma forma en que los humanos utilizamos direcciones para identificar y encontrar ubicaciones, los URLs le sirven al navegador (y otros sistemas) para encontrar una página o recurso Web en el vasto mundo del Internet.

¿Cuál es la diferencia entre URL y URI?

Aunque se acostumbra llamar URLs a todas las direcciones Web, URI es un identificador más completo y por eso es recomendado su uso en lugar de la expresión URL.

Un URI (Uniform Resource Identifier) se diferencia de un URL en que permite incluir en la dirección una subdirección, determinada por el “fragmento”. Esto se comprende mejor analizando la estructura de un URI.

OPEN HANDSET ALLIANCE

La Open Handset Alliance (OHA) es una alianza comercial de 84 compañías que se dedica a desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles. Algunos de sus miembros son Google, HTC, Dell, Intel, Motorola, Qualcomm, Texas Instruments, Samsung, LG, T-Mobile, Nvidia y Wind River Systems.La OHA se fundó el 5 de noviembre de 2007, liderada por Google con otros 34 miembros entre los que se incluían fabricantes de dispositivos móviles, desarrolladores de aplicaciones, algunos operadores de comunicaciones y fabricantes de chips.


Miembros de la Open Handset Alliance

Los miembros de la OHA son empresas líder en tecnología software y hardware móvil, también empresas prestadoras de servicio de telefonía móvil, además de empresas de comercialización.
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Operadores Móviles
Bouygues Telecom www.bouyguestelecom.fr. Francia.
China Mobile Communications Corporation www.chinamobile.com
China Telecommunications Corporation en.chinatelecom.com.cn
China United Network Communications www.chinaunicom.com
KDDI CORPORATION www.kddi.com. Japón.
NTT DOCOMO, INC. www.nttdocomo.com
SOFTBANK MOBILE Corp. mb.softbank.jp/mb/en. Japón.
Sprint Nextel www2.sprint.com/mr/aboutsprint.do
T-Mobile www.t-mobile.net
Telecom Italia www.telecomitalia.it
Telefónica www.telefonica.es
Vodafone www.vodafone.com
Fabricantes de Teléfonos Celulares
Acer Inc. www.acer-group.com
Alcatel mobile phones www.alcatel-mobilephones.com
ASUSTeK Computer Inc. www.asus.com
CCI www.compalcomm.com
Dell www.dell.com
Foxconn International Holdings Limited www.fih-foxconn.com
Garmin International, Inc. www.garmin.com
Haier Telecom (Qingdao) Co., Ltd. mobile.haier.com
HTC Corporation www.htc.com
Huawei Technologies www.huawei.com
Kyocera www.kyocera.com
Lenovo Mobile Communication Technology Ltd.
www.lenovomobile.com
LG Electronics, Inc. www.lge.com
Motorola, Inc. www.motorola.com
NEC Corporation www.nec.com
Samsung Electronics www.samsung.com
Sharp Corporation sharp-world.com
Sony Ericsson www.sonyericsson.com
Toshiba Corporation www.toshiba.com
ZTE Corporation www.zte.com.cn
Fabricantes de Semi-conductores
AKM Semiconductor Inc www.akm.com
Audience www.audience.com
ARM www.arm.com
Atheros Communications www.atheros.com
Broadcom Corporation www.broadcom.com
CSR Plc. www.csr.com
Cypress Semiconductor Corporation www.cypress.com
Freescale Semiconductor www.freescale.com
Gemalto www.gemalto.com
Intel Corporation www.intel.com/products/mid
Marvell Semiconductor, Inc. www.marvell.com
MediaTek, Inc. www.mediatek.com
MIPS Technologies, Inc. www.mips.com
NVIDIA Corporation www.nvidia.com/page/handheld
Qualcomm Inc. www.qualcomm.com
Renesas Electronics Corporation www.renesas.com
ST-Ericsson www.stericsson.com
Synaptics, Inc. www.synaptics.com
Texas Instruments Incorporated www.ti.com/wirelessresources
Via Telecom www.via-telecom.com

Empresas de Software
ACCESS CO., LTD. www.access-company.com
Ascender Corp. www.ascendercorp.com/oha.html
Cooliris, Inc. www.cooliris.com
eBay Inc. www.ebay.com
Google Inc. www.google.com
LivingImage LTD. www.livingimage.jp
Myriad www.myriadgroup.com
MOTOYA Co., Ltd. www.motoya.com
Nuance Communications, Inc. www.nuance.com
NXP Software www.software.nxp.com
OMRON SOFTWARE Co, Ltd. www.omronsoft.co.jp
PacketVideo (PV) www.pv.com
SkyPop www.skypop.com
SONiVOX www.sonivoxrocks.com
SVOX www.svox.com
VisualOn Inc. www.visualon.com

Empresas de Comercializacion.
Aplix Corporation www.aplixcorp.com
Borqs www.borqs.com
L&T Infotech www.lntinfotech.com
Noser Engineering Inc. www.noser.com/oha
Sasken Communication Technologies Limited www.sasken.com
SQLStar International Inc. www.sqlstar.com
TAT - The Astonishing Tribe AB www.tat.se
Teleca AB www.teleca.com
Wind River www.windriver.com/oha
Wipro Technologies www.wipro.com/services/pes
3 And

ECLIPSE



Eclipse es una plataforma de software compuesto por un conjunto de herramientas de programación de código abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama "Aplicaciones de Cliente Enriquecido", opuesto a las aplicaciones "Cliente-liviano" basadas en navegadores. Esta plataforma, típicamente ha sido usada para desarrollar entornos de desarrollo integrados (del inglés IDE), como el IDE de Java llamado Java Development Toolkit (JDT) y el compilador (ECJ) que se entrega como parte de Eclipse (y que son usados también para desarrollar el mismo Eclipse). Sin embargo, también se puede usar para otros tipos de aplicaciones cliente, como BitTorrent o Azureus.
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Eclipse es también una comunidad de usuarios, extendiendo constantemente las áreas de aplicación cubiertas. Un ejemplo es el recientemente creado Eclipse Modeling Project, cubriendo casi todas las áreas de Model Driven Engineering.

Eclipse fue liberado originalmente bajo la Common Public License, pero después fue re-licenciado bajo la Eclipse Public License. La Free Software Foundation ha dicho que ambas licencias son licencias de software libre, pero son incompatibles con Licencia pública general de GNU (GNU GPL).
Eclipse fue desarrollado originalmente por IBM como el sucesor de su familia de herramientas para VisualAge. Eclipse es ahora desarrollado por la Fundación Eclipse, una organización independiente sin ánimo de lucro que fomenta una comunidad de código abierto y un conjunto de productos complementarios, capacidades y servicios.

miércoles, 22 de marzo de 2017

SANDBOX

Es un mecanismo para ejecutar programas con seguridad y de manera separada. A menudo se utiliza para ejecutar código nuevo, o software de dudosa confiabilidad proveniente de terceros.

Ese aislamiento permite controlar de cerca los recursos proporcionados a los programas "cliente" a ejecutarse, tales como espacio temporal en discos y memoria. Habitualmente se restringen las capacidades de acceso a redes, la habilidad de inspeccionar la máquina anfitrión y dispositivos de entrada entre otros. En este sentido, el aislamiento de procesos es un ejemplo específico de virtualización.

HISTORIA DE ANDROID

Historia de android
Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus One hacen alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine como Blade Runner.
Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo Nexus-6. El logotipo es el robot “Andy”.

Origen
Android comenzó en octubre del año 2008 cuando vio por primera vez la luz el primer smartphone equipado con este sistema operativo, T-Mobile G1, un smartphone fabricado por HTC y desarrollado junto con Google.
Días antes de este lanzamiento comercial, el 23 de septiembre del 2008, Google celebraba una rueda de prensa donde se presentaba este dispositivo junto con la versión 1.0 de Android.
Android era un sistema operativo que estaba desarrollando una compañía de nombre Android Inc. y que fue adquirida por Google en julio del año 2005. Desde entonces siempre que se habla de este sistema operativo se hace referencia a la compañía del buscador aunque es la Open Handset Alliance.
Adquisición por parte de Google
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo Alto, California fundada en 2003.
Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (co-fundador de Danger), Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile), y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz en WebTV).
En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles. Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de los teléfonos móviles.
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para dispositivos móviles basada en el kernel de Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.
Open Handset Alliance
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance se estrenó con el fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles. Junto con la formación de la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6 del kernel de Linux.
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, “ARM” Holdings, Atheros Communications, Asustek, Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.
Versiones
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base arreglan bugs y agregan nuevas funciones.
Generalmente cada actualización del sistema es desarrollada bajo un nombre en código de un elemento relacionado con postres.
1.0 - Apple Pie (Tarta de Manzana)
·         Lanzado el 23 Septiembre 2008.
·         Es la primera versión, no hay mejoras.
·         No se utilizó comercialmente.
1.1 - Banana Bread (Pan de Banana)
·         Lanzado el 9 Febrero 2009.
·         Corrigieron errores de la 1.0.
·         Tampoco se uso comercialmente.
1.5 - Cupcake (Magdalena)
·         Lanzado el 30 Abril 2009.
·         Basado en el kernel de Linux 2.6.27.
·         Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder.
·         Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa.
·         Teclado con predicción de texto.
·         Soporte para Bluetooth.
·         Capacidad de conexión automática para conectar a auricular Bluetooth.
·         Nuevos widgets y carpetas.
·         Transiciones de pantalla animadas.
1.6 - Donut (Dona)
·         Basado en el kernel de Linux 2.6.29.
·         Lanzado el 15 Septiembre 2009.
·         Una experiencia mejorada en el Android Market.
·         Una interfaz integrada de cámara, filmadora y galería.
·         La galería ahora permite a los usuarios seleccionar varias fotos para eliminarlas.
·         Búsqueda por voz actualizada, con respuesta más rápida y mayor integración con aplicaciones nativas, incluyendo la posibilidad de marcar a contactos.
·         Experiencia de búsqueda mejorada que permite buscar marcadores, historiales, contactos y páginas web desde la pantalla de inicio.
·         Actualización de soporte para CDMA/EVDO, 802.1x, VPN y TTS(Text-To-Speech).
·         Soporte para resoluciones de pantalla WVGA.
·         Mejoras de velocidad en las aplicaciones de búsqueda y cámara.
·         Framework de gestos y herramienta de desarrollo GestureBuilder.
·         Navegación gratuita turn-by-turn de Google.
2.0 / 2.1 - Éclair (Bollo de masa crujiente)
·         Basado en el kernel de Linux 2.6.29.
·         Lanzado el 26 Octubre 2009.
·         Velocidad de hardware optimizada.
·         Soporte para más tamaños de pantalla y resoluciones.
·         Interfaz de usuario renovada.
·         Nuevo interfaz de usuario en el navegador y soporte para HTML5.
·         Nuevas listas de contactos.
·         Una mejor relación de contraste para los fondos.
·         Mejoras en Google Maps 3.1.2.
·         Soporte para Microsoft Exchange.
·         Soporte integrado de flash para la cámara.
·         Zoom digital.
·         MotionEvent mejorado para captura de eventos multi-touch.
·         Teclado virtual mejorado.
·         Bluetooth 2.1.
·         Fondos de pantalla animados.
2.2 - Froyo (Yogur Helado)
·         Basado en el kernel de Linux 2.6.32.
·         Lanzado el 20 Mayo 2010.
·         Optimización general del sistema Android, la memoria y el rendimiento.
·         Mejoras en la velocidad de las aplicaciones, gracias a la implementación de JIT.
·         Integración del motor JavaScript V8 del Google Chrome en la aplicación Browser.
·         Soporte mejorado de Microsoft Exchange (reglas de seguridad, reconocimiento automático, GAL look-up, sincronización de calendario, limpieza remota).
·         Lanzador de aplicaciones mejorado con accesos directos a las aplicaciones de teléfono y Browser.
·         Funcionalidad de Wi-Fi hotspot y tethering por USB.
·         Permite desactivar el tráfico de datos a través de la red del operador.
·         Actualización del Market con actualizaciones automáticas.
·         Cambio rápido entre múltiples idiomas de teclado y sus diccionarios.
·         Marcación por voz y compartir contactos por Bluetooth.
·         Soporte para contraseñas numéricas y alfanuméricas.
·         Soporte para campos de carga de archivos en la aplicación Browser.
·         Soporte para la instalación de aplicación en la memoria expandible.
·         Soporte para Adobe Flash 10.1.
·         Soporte para pantallas de alto número de Puntos por pulgada, tales como 4” 720p.
2.3 - Gingerbread (Pan de Jengibre)
·         Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7.
·         Lanzado el 6 Diciembre 2010.
·         Soporte para dispositivos móviles.
·         Actualización del diseño de la interfaz de usuario.
·         Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores.
·         Soporte nativo para telefonía VoIP SIP.
·         Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC.
·         Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los auriculares y refuerzo de graves.
·         Soporte para Near Field Communication.
·         Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema.
·         Teclado multi-táctil rediseñado.
·         Soporte mejorado para desarrollo de código nativo.
·         Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos.
·         Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento.
·         Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros).
·         Un administrador de descargas para descargar archivos grandes.
·         Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la administrador de tareas.
·         Soporte nativo para múltiples cámaras.
·         Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext4.
3.0 / 3.1 / 3.2 - Honeycomb (Panal de Miel)
·         Lanzado el 22 Febrero 2011.
·         Mejor soporte para tablets.
·         Escritorio 3D con widgets rediseñados.
·         Sistema multitarea mejorado.
·         Mejoras en el navegador web predeterminado, entre lo que destaca la navegación por pestañas, autorelleno de formularios, sincronización de favoritos con Google Chrome y navegación privada.
·         Soporte para videochat mediante Google Talk.
·         Mejor soporte para redes Wi-Fi, así como guardar una configuración independiente para cada SSID.
·         Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB: teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras. digitales. Cuando un accesorio está conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución.
·         Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de cuadros que tenga cada escritorio.
·         Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente creadas para móvil para que se vean bien en Tablets.
4.0 - Ice Cream Sandwich (Sándwich de Helado)
·         Lanzado el 19 Octubre 2011.
·         Versión que unifica el uso en cualquier dispositivo, tanto en teléfonos, tablets, televisores, netbooks, etc.
·         Interfaz limpia y moderna llamada “Holo” con una nueva fuente llamada “Roboto”, muy al estilo de Honeycomb.
·         Opción de utilizar los botones virtuales en la interfaz de usuario, en lugar de los botones táctiles capacitivos.
·         Soporte de aceleración gráfica por hardware, lo que significa que la interfaz podrá ser manejada y dibujada por la GPU y aumentando notablemente su rapidez, su respuesta y evidentemente, la experiencia de usuario.
·         Multitarea mejorada, estilo Honeycomb. Añadiendo la posibilidad de finalizar una tarea simplemente desplazándola fuera de la lista.
·         Ha añadido un gestor del tráfico de datos de internet. El entorno le permite establecer alertas cuando llegue a una cierta cantidad de uso y desactivación de los datos cuando se pasa de su límite.
·         Los widgets están en una nueva pestaña del box de aplicaciones, que figuran en una lista similar a las aplicaciones en el menú principal. Por tanto la opción de ser añadidos mediante una larga pulsación en una zona vacía del escritorio ha desaparecido.
·         El corrector de texto ha sido rediseñado y mejorado, ofreciendo la opción de tocar en una palabra para que nos aparezca una lista con las diferentes opciones de edición y sugerencias de palabras similares.
·         Las notificaciones tiene la posibilidad de descartar las que no son importantes y también desplegar la barra de notificaciones con el dispositivo bloqueado.
·         La captura de pantalla, con solo pulsando el botón de bajar volumen y el botón de encendido.
·         La aplicación de la cámara se ha llevado un buen lavado de cara, con nuevas utilidades como es la posibilidad de hacer fotografías panorámicas de forma automática.
·         Android Beam es la nueva característica que nos permitirá compartir contenido entre teléfonos. Vía NFC (Near Field Communication).
·         Reconocimiento de voz del usuario.
·         Aplicación de teléfono nuevo con la funcionalidad de buzón de voz visual que le permite adelantarlo o retroceder los mensajes de voz.
·         Reconocimiento facial, lo que haría que puedas cambiar la vista.
·         Las carpetas son mucho más fáciles de crear, con un estilo de arrastrar y soltar.
·         Un único y nuevo framework para las aplicaciones.
·         El usuario tendrá herramientas para ocultar y controlar las aplicaciones que nos “cuelgue” la operadora de turno o el fabricante, liberando recursos de segundo plano (ciclos de ejecución y memoria ram). No obstante, no se podrán desinstalar.
·         Soporte nativo del contenedor MKV.
·         Soporte nativo para el uso de Stylus (lápiz táctil).
4.1 - Jelly Bean (Golosina del tamaño de un frijol)
·         Lanzado el 9 Julio 2012.
·         Mejora de la fluidez y de la estabilidad gracias al proyecto “Project Butter”.
·         Ajuste automático de widgets cuando se añaden al escritorio, cambiando su tamaño y lugar para permitir que los nuevos elementos se puedan colocar.
·         Dictado por voz mejorado con posibilidad de utilizarlo sin conexión a Internet.
·         Nuevas lenguas no occidentales.
·         Android Beam mejorado con posibilidad de transmitir vídeo por NFC.
·         Nuevo modo de acceso rápido al álbum en la cámara, llamado Quick View.
·         Notificaciones mejoradas, con acceso más rápido a más información en la propia barra de notificaciones.
·         Nueva función Google Now, que nos permite tener una serie de “tarjetas inteligentes” que nos muestran información importante como el tiempo, el tráfico, si nuestros vuelos se han cancelado y muchas otras funciones.
·         Búsqueda por voz mejorada, ahora contesta preguntas formuladas como si estuviéramos hablando con otra persona y nos da información en la misma aplicación, actualmente solo en inglés, pero han prometido más idiomas, en las comparativas se demuestra la velocidad de este servicio frente a otros como “Siri” de Apple.
·         Cifrado de aplicaciones.
·         En las actualizaciones de aplicaciones solo se descarga la parte de ésta que ha sido cambiada.
·         Google Chrome se convierte en el navegador por defecto de Android.
·         Se pone fín al soporte de Flash Player para Android a partir de esta versión.
·         Nueva función “Sound Search”, que permite saber que música estas escuchando. Ya existían aplicaciones de terceros per ahora ya viene nativo.
·         Gestual Mode para las personas discapacitadas visualmente.
·         Pequeños cambios en la interfaz, como la nueva barra de búsquedas.